到底AA & FSAA - 顯卡

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By Cara
at 2004-08-12T19:13

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※ 引述《ddkuo3000 (Free your mind.)》之銘言:
: AA是非等向性過濾
: FSAA是全景反鉅齒 好 這些我知道 而且此AA不等於彼AA

所以我一直覺得有的詞翻譯成中文根本沒有用...
你知道它的中文名稱對於知道它是什麼幫助等於零呀.

: 但是AA視覺上的作用到底是什麼?
: 好像是材質紋理會更清晰...?

至於這個Anistropic Filtering會不會使得texture更清晰嘛.....

Anistropic Filtering跟MIPMAP的取樣有關.基本上是為了避免
Texture在X軸以及Y軸的倍率差異過大顯示出來的東西不正常的問題.

因為沒有圖解釋起來有點麻煩.如果你在遊戲中看到比如
遠景,以及有條紋狀的貼圖出現扭曲狀態.那麼就可以靠著Anistropic
Filtering解決.

: 請解答...thx > <"

AA->Anti Aliasing.

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Tags: 顯卡

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Edith avatar
By Edith
at 2004-08-10T16:47
GeForce 6800 -andgt; 16 Pipelines Softmod: http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=1750 Guru3D說是RivaTuner的作者Alexey Nikolaychuk發現的~ XD 有買GeForce 6800的人屆時可以試 ...

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By Oscar
at 2004-08-06T20:30
新的消息 http://www.hkepc.com/bbs/viewthread.php?tid=172604 為何6800LE不推出,第一是它只是供OEM使用的東西,第二是nVidia將會推出Geforce 6600 ,其定位將和6800LE相同。我們收到台灣某廠商的支援,由它們提供了一幀NV43的原晶片 ...

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By Jacky
at 2004-08-04T22:42
http://www.pcpop.com/news/04/8/43832.shtml NVIDIA將於本月19日開始的德國萊比錫游戲大會上發布其新一代主流顯卡NV43。 關於NV43我們已經有過一些報道,它基於110nm工藝,內建8條渲染管線,顯存位寬256bit ,核心、顯存頻率將默認在425/450 ...

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By Mia
at 2004-08-04T08:33
※ 引述《PaoloMaldini (Forza Milan!)》之銘言: : http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQ0 : 這是 id Software 跟 [H]ardOCP 一起合作出來的: : and#34;The Official DOOM 3 [H ...

The Official DOOM 3 [H]ardware Guide

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By Madame
at 2004-08-03T10:41
※ 引述《eola (eola)》之銘言: : 我講一下我個人的結果: : Dual P3-S 1.4G+Ti4600 AGP 4X,1G DDR266. : 640x480特效全開除Antialias,VSync外(這兩個不算特效). : 大體上可以看出平均遠低於30FPS.當然Doom3好像沒有支援雙CP ...